Arena
Puisque la vie dans l'Etat de New York est devenue plus périlleuse que jamais en cette année 2092, autant aller établir ses quartiers sur l'île d'Esmeralda, dans les Caraïbes.
Là au moins, la violence est réglementée : on est Chasseur ou Victime et on est payé pour ça. Tel est le raisonnement d'Harold Erdman. Mais gagner Esmeralda n'est pas une mince affaire et, une fois sur place, il faut se familiariser avec le code de la Chasse... et toutes les tricheries qu'il permet. Autant de difficultés qui amènent notre " travailleur immigré " à se poser cette grave question : au royaume hyper-sophistiqué de la Chasse, un plouc de Keene Valley a-t-il la moindre chance ?
Source : Denoël